游戏评测

《无言之语》评测:化身魔法师 来一场世纪魔法大战

字号+作者:senyi56 来源:83830 2017-02-15 14:53 我要评论() 收藏成功收藏本文

游戏主要分为两个部分,一是人机对战,玩家可以根据自己的喜好选择不同的场景地图;二是人与人之间的对战,可以随机配对,也可以与朋友对决。不过游戏目前在线'...

想要在天空中高飞?想要在时空中穿梭?想要随时消失隐身?想要拥有与哈利波特一样的神奇魔法?在《无言之语》的世界里,你可以。

  游戏中,玩家将会化身为一名魔法师,操控火系魔法球、将周身的物品作为武器、召唤怪物为你护航,尽情地与对手决斗,因为足够的战斗经验可以帮助你提升等级成为最强魔法师。

竞技性

  玩家可以根据喜好选择场景地图

  游戏主要分为两个部分,一是人机对战,玩家可以根据自己的喜好选择不同的场景地图;二是人与人之间的对战,可以随机配对,也可以与朋友对决。不过游戏目前在线玩家较少,很难匹配到真实玩家进行对战,所以大多数情况下,只能进行人机对战。

  对于新上手的玩家来说,一下子要接受这些信息,了解一整套魔法体系,存在一些难度,以致于需要花上一个小时左右的时间,跟着新手教程一步步去学习实践。

  一小时的新手教程,如此高的学习成本,正常情况下会让人觉得非常冗长,但该游戏却不会。学习的这段时间里,教程女巫会引领着玩家,每次都会给予一点新玩意儿,让你通过学习获得新技能,且现学现卖,让你实践更强悍的攻击力。

  可以随时与高智商的AI对战

  该游戏虽然有联网模式,但其游戏乐趣的主要来源更偏向于玩家个人的体验乐趣上,因为单人模式的实现度更高。究其原因,有两点。

  一是适应于目前VR市场的状况,毕竟VR设备与VR游戏的成本较高,现在拥有Oculus Rift设备的玩家群体偏小,5V5、3V3,甚至是2V2都很难凑齐,所以多人联网存在难度;二是相较于PC游戏,VR体验的包裹性头盔就意味着其私密程度较高,没戴头盔的玩家与带头盔的玩家看到的画面差距较大,导致本地多人的体验效果偏差,实现的可能性降低。

  不过联网模式的增设,让玩家依然有机会与玩家进行战斗,使得整体游戏的趣味性与耐玩度大大增强,也让喜欢该游戏的玩家可以抱有一定的期待。

超强的代入感

  结印可以召唤怪物与敌人对战

  进行游戏的过程中,不明所以的路人会看到玩家做出各式各样的奇怪动作,仿佛动漫里的结印手势一般,具有很强的二次元神秘气息。但只有玩家自己才能明白,这是因为游戏带来的代入感极强,让你潜心学习,打心底里忘记游戏外的世界。其实仔细思考,你就会发现这是制作方在游戏设计上所动的小心机。

  当玩家进行召唤大型魔法球、守护兽一类的操作时,现实中必须做出与画面当中一模一样的规定手势,让你的眼睛所见与身体动作完全处于同步状态,很自然地会产生极强的代入感。

  尤其对比Oculus Rift之前手眼不同步的Xbox手柄操作,Oculus Touch带给玩家的沉浸感与代入感更是大幅度提升。不过有得也会有失,Oculus Touch也有自身的缺陷,在长时间操作使用过程中,会让玩家的手部劳累值提升,并且在进行抛掷魔法球的动作时,总是不免让人担心一不小心就将这轻、小的手柄一起给甩出去了。

出色的魔法特效

  魔法光线多,却不刺眼

  在多数以魔法为主题的游戏里,我们常常会发现一种"过度"的情况,当画面处于偏黑暗的环境下,过度应用魔法光线,会造成明暗之间的不协调,玩家若是长时间盯着这样的画面看,会导致眼部有一定的不适。

  而在该游戏中,魔法效果可以说也是每分每秒都会出现,频率极高,但仔细去观察,就会发现制作方十分细心地做了柔光效果,让魔法带来的光线呈散射弱化状态,这样既不影响画面呈现,又不会让玩家感到不适。

  出色的特效

  在特效制作方面,制作方的用心程度也非常高,针对游戏中的不同魔法技能,采用了不同的火焰、烟雾以及魔法粒子的特效,配合上不同的音效,将不同魔法之间的细节都区分得非常细致,让人每看到一个新的魔法,就感受到一次惊艳。当然,最重要的基础是游戏画面的高清晰度,让这些细节的关键能够良好地展现。

总结

  《无言之语》(The Unspoken)在画面与音效方面制作十分出色,紧张刺激的抛掷魔法球对战玩法令人热血沸腾。最大的缺憾是VR游戏目前所面临的玩家人数问题,好在制作方取代以高智商AI,让喜欢该游戏的玩家们,可以先与AI竞赛。

  在Oculus商店中,游戏售价为29.99美元,属于高价游戏。建议预购了Oculus Touch的玩家们,一定要下载来体验一番,而未预购到Oculus Touch的玩家,可以待其进行折扣活动时,再考虑进行购买,会更合算。

游戏评分:8.3

评分来自中国国际VR游戏评鉴联盟


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