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英特尔WiGig无线解决方案亮相E3大会

字号+作者:vr君 来源:微豆网 2017-06-15 10:12 我要评论() 收藏成功收藏本文

英特尔最初在今年1月举行的CES大会上宣布了针对HTC Vive的无线解决方案,而现在英特尔的产品终于露出水面,并在2017年E3大会上正式亮相。'...

英特尔最初在今年1月举行的CES大会上宣布了针对HTC Vive的无线解决方案,而现在英特尔的产品终于露出水面,并在2017年E3大会上正式亮相。

英特尔的配件被称为无线虚拟现实的“真正”解决方案,其主要通过WiGig技术在60GHz频段上传输数据,而延迟不超过7毫秒(足够实现流畅的VR体验)。

英特尔WiGig无线技术.jpg

我们亲身体验了英特尔技术的演示作品,并发现这一无线原型的性能几乎跟标准的Vive系留头显别无二致。我们打开了VR射击游戏《Space Pirate Trainer》,并试图通过躲闪、下蹲、转圈等动作来测试系统的极限,但最后都没有感觉到任何明显的延迟。

WiGig技术可允许多千兆位网络连接连续传输2小时的高带宽数据,比如说压缩的视频和音频。与其他无线方案相比(如TPCast,其只足以支持HD视频和音频传输),WiGig可实现更为强大的无线连接。

但跟TPCast十分相像,这种方案存在一定的技术限制。虽然连接更强大,但无线组件在长距离下的表现并不尽如人意,而且难以穿透墙壁。虽然英特尔的WiGig设备足够强大,可支持传输文件和浏览网页,但TPcast使用的WirelessHD在传输音频和视频时可达到每秒28G的传输比率,比WiGig更快。

英特尔WiGig无线技术-2.jpg

另外,尽管采用了Vive的原配头带进行演示,但英特尔证实WiGig将完全兼容日前正式发售的Vive畅听智能头带。至于PC要求,你需要一个比mini-ITX更大的母板,以及一个PCI-e插槽。

组件看上去相当笨重,而且工作人员需要小心翼翼地帮助你脱下设备。然而,不需要再担心线缆或连接问题的确十分诱人,而这也向我们预示了未来VR头显的发展方向。

英特尔尚未公布正式的发售日期。

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