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好莱坞跟游戏的连接点是投身电影的科技富二代

字号+作者:vr君 来源:微豆网 2017-06-16 10:33 我要评论() 收藏成功收藏本文

未来的影视故事跟游戏将会越来越模糊界限。影视公司和游戏工作室将逐渐融合。充分发挥VR优势的内容首先会在IMAX VR和其他线下体验店形成市场。而好莱'...

好莱坞跟游戏的连接点是投身电影的科技富二代

科技富二代创了影视文化的业

生于1983年的戴维·埃里森(David Ellison)在2010年创办了Skydance(天空之舞)电影公司。关于7年前这位南加州大学毕业不久的年轻人为什么起意要创办一家电影公司其实不重要,重要的是他作为独立创始人筹集了3.5亿美元。并且一起步就与派拉蒙共同出资拍片。

这让人想起与戴维·埃里森差不多年纪的扎克伯格,同样出身钟鼎之家的扎克伯格当年的筹资并没有这么神清气爽,按照王健林先生的说法,3.5亿美元换算成今日牌价先完成了至少20个以上的“人生小目标”。

而派拉蒙至今还是王先生建林“心中的遗憾”。

说到底,戴维·埃里森的老爸是Larry Ellison,甲骨文的创始人和CEO(当然你若非要坚持刷独立自强跟家族无关的创业鸡血我们也没啥可说)。

所以,科技富二代投身了文化影视行业,那影视大鳄的公子们是不是就对高科技事业情有独钟了?这个事随后在聊到王公子思聪的时候我们再说。

Skydance创业7年来,影视业绩不俗和越来越烂

好莱坞跟游戏的连接点是投身电影的科技富二代

《大地惊雷》(True Gri 科恩兄弟执导)、《碟中谍4之鬼影行动》、《特种部队2》、《星际迷航:暗黑无界》、《终结者:创世纪》、《僵尸世界大战》(这部真的很烂),以及今年刚上线的另一部超级烂片《异星觉醒》。

如果对接下来与华纳合作的《地理风暴》(Geostorm,2017年10月上映),以及继续联手派拉蒙的IP大片《碟中谍6》(对阿汤哥目前的整容效果实在没信心)不做猜测的话。基本上可以看出Skydance拍的片子是越来越烂。

作为投身美国娱乐事业的埃里森公子不会就吊在电影这棵明显市场已经过饱和的大树上。2013年,Skydance成立Skydance电视台,推出第一部电视剧《曼哈顿计划》(不是伍迪艾伦那部)。第一季在2014年豆瓣评分7.9。

影游联动这套路还是得看有没有IP

好莱坞跟游戏的连接点是投身电影的科技富二代

去年4月,扎克伯格领衔的这一波虚拟现实浪潮起哄最热闹的时候,Skydance买下了游戏工作室The Workshop Entertainment,接着正式推出了自己的游戏和虚拟现实公司Skydance Interactive。该公司的主要任务是开发VR游戏和传统视频游戏。包括原创IP以及基于目前版权和特许经营权的作品(说白了就是除了自制原创游戏,还有一堆现场的影视IP可以做衍生游戏)。

好莱坞跟游戏的连接点是投身电影的科技富二代

作为主打内容的虚拟现实公司,或许Skydance Interactive在2017年的风头比电影公司要劲一些。在今年1月洛杉矶的CES上,借着宣布Skydance Interactive成立的机会,早早曝光了即将在3月发布的自家新片《异星觉醒》的VR体验“Life VR”,以及马上要在7月问世的原创VR游戏“Archangel”。

关于“Life VR”,我们早在今年2月影片上映前做过介绍,观众在体验中置身国际空间站的指挥舱,以领队的角色带领一队空间站的科学家,与强大的外星生物展开生死存亡对抗的过程。让微豆来影评的话,这部电影实在是……不值一提。不仅毫无新意照搬《异形》所有逻辑,而且从科学角度看都毫无依据。想想最近看完的靓佬汤担当的IP大作最新系列《新木乃伊》,实在是为洛杉矶IMAX VR蛋椅里的电影体验委屈:VR、AR什么R也拯救不了大烂片啊。

戴维·埃里森的眼光正是瞄准了IMAX VR的线下影院。早在今年2月。IMAX VR刚刚落地,VR行业和电影产业都在双双观望时,埃里森就表达了自己对VR在电影产业的未来充满信心:

“我们相信,虚拟现实是创造一个互动平台的完美媒介,沉浸式叙事会与游戏充分交融,而这一直是Skydance Media的长期目标”。

与好莱坞其他大厂一样,Skydance也早早成为“IMAX VR蛋椅俱乐部”成员之一。无论是“Life VR”还是原创游戏“Archangel”,以及正在与Skybound Entertainment(《行尸走肉》原创作者的公司)联合制作的《行尸走肉》的VR系列游戏,都将在IMAX VR发行。

在把电影、游戏和高科技共冶一炉这件事上,戴维·埃里森如同把背景、资源和个人才华关联在一起一样在行。跨界这个词不是用嘴说的,是用脚走的。把“界”与“界”严丝合缝拼在一起的不能靠牛逼的360后期软件,靠IP。

究竟是原生IP游戏推动VR叙事还是电影IP衍生出VR游戏?

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这个问题若是问现任Skydance Interactive的CEO,来自被收购的游戏工作室The Workshop的Peter Akemann的话,这枚游戏宅肯定会倾向于前面那种逻辑:开发独立的游戏IP,然后再衍生影视。事实上,这家伙在接受科技媒体VB的采访时就是这么表达的:

当记者问:你怎么考虑电影IP?Akemann回答:“对于我们来说,最重要的是要把Skydance Interactive定位到原创游戏生产商上。游戏才是这家公司切实可行的商业模式,我们并不是影视业务的附属品。这家公司将重新诠释很多人看待好莱坞和游戏之间的关系,即当电影制片厂打算做游戏,这游戏就变成了大家期望中的衍生内容。”

很显然,被收购的游戏开发者非常不乐意自己的原创游戏被认为是影视作品的衍生产物。于是他进一步强调:“请注意,我们最初的两部作品都是原创游戏,不附属于任何IP。一言概之,我们就是打算笨蛋到忽略Skydance所拥有的那些牛逼资源——虽然绑定这些IP可能会让我们有快速扩大影响的机会。什么《僵尸世界大战》、《碟中谍》、《星际迷航》、《终结者》等等,傻子才看不到这些大IP呢。日后我们肯定会用上这些,但是我们最重要的开场白应该是,游戏有它自己的方式,它们是独立的。我们会从游戏中创造出IP,然后从这些游戏IP中衍生出影视作品。”

激情四射的游戏开发者的热血宣言啊。

Skydance Interactive在今年1月CES上曝光,在本届E3上正式宣布的第一部原创VR游戏Archangel,是一个由激烈剧情推动的对抗游戏。玩家们操纵6层楼高的战争机器人厮杀,阻止黑暗强大的美国高科技公司控制全球,拯救世界末日。据称画面精细、故事引人入胜同时动作火爆。看着就是一款如假包换的直男游戏宅喜欢的作品,将于7月登陆Oculus,Steam,Viveport和Playstation。

然而,老大的意思其实还是想影游融合,打造新的娱乐生态

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有意思的是,在Peter Akemann刚说完上面那番热血宣言后,戴维·埃里森就在接着宣布Skydance Interactive联合Skybound制作《行尸走肉》的系列VR体验时表示:“《行尸走肉》是个标志性的现象,与Skybound合作,能够把这个IP中令人难以置信的多种角色、场景和故事融合在一起,打包成为一个完整的VR游戏。Skydance Interactive的目标是再现Kirkman创作的僵尸世界(Robert Kirkman是《行尸走肉》原创漫画作者),让这个IP的粉丝们沉浸于一个更强大的游戏中,把对这个IP的专营权提升到一个新高度。”

老大的眼光就应该比游戏宅们高出6层楼。

生意的角度来说,游戏IP衍生出影视还是影视IP衍生出游戏,都不重要,重要的是IP。围绕IP打造影视、游戏和线下体验的新娱乐生态,把粉丝们牢牢绑定在大银幕、网站和蛋椅上。这就是戴维·埃里森说的“ a complete VR game package”。而连接这一切的就是这位顶着科技圈光辉背景在好莱坞打拼的富二代。

新娱乐生态建立在新娱乐产品上

好莱坞跟游戏的连接点是投身电影的科技富二代

左三为戴维埃里森,左二为Peter Akemann

未来的影视故事跟游戏将会越来越模糊界限。影视公司和游戏工作室将逐渐融合。充分发挥VR优势的内容首先会在IMAX VR和其他线下体验店形成市场。而好莱坞的电影体验和游戏工作室的作品也将在这些落地场所相遇。下一届用户消费的是“进入属于自己中的故事”——如果可以管这个叫作“新娱乐产品”及其生态的话。

华纳、环球、迪斯尼、Annapurna……好莱坞都在想打造这么个“新娱乐生态”,以摆脱大银幕市场因为“过载”造成的票房长期低迷。然而目前的现状是,全球知名的大牌游戏出版商绝大多数对于制作VR游戏还在保持观望。好莱坞大厂敢于试水VR体验的主要动力来自各自手中强大的IP。

出身决定资源,站位决定策略。好莱坞的富二代中还有多少看到了新娱乐的地平线?然后中国呢?中国的娱乐产业能不出现这么一个戴维·埃里森?万达太子小王同学虽然早就看到了影视游戏一家亲的前景,但是并没有跟着这一波的VR起哄。但其实最适合操作这么跨界买卖的人正是像小王一样的同学吧。

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