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《Life of Us》即将上线IMAX VR电影是用来“玩”还是用来“看”

字号+作者:vr君 来源:微豆网 2017-06-23 09:51 我要评论() 收藏成功收藏本文

继今年年初的圣丹斯电影节上,Within推出新作《Life of Us》,这部作品几乎在每个有VR电影展映的活动上,都会吸引大量观众。在翠贝卡电影节上这部作品的展台'...

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继今年年初的圣丹斯电影节上,Within推出新作《Life of Us》,这部作品几乎在每个有VR电影展映的活动上,都会吸引大量观众。在翠贝卡电影节上这部作品的展台几乎每场开始就客满,几十岁的大叔连比划带叫唤玩得不亦乐乎。

与Within以往的VR MTV或者悲天悯人的VR纪录片不同,《Life of Us》加入了很多互动元素,让玩家之间在互动中,完成从单细胞到哺乳动物再到后人类时代的机器人的旅程。我们曾就这部作品的创作理念和过程,分享过主创Aaron Koblin的采访。

最近,这部作品即将上线IMAX VR线下影院,对于电影观众来说,“VR电影究竟是用看的?还是用玩的?”这样一个问题也因为《Life of Us》这部作品而变得难以说清楚了。

在 Koblin看来,这部作品一半是游戏,一半是交互电影。介于多人游戏和互动短片之间。Koblin称之为多用户体验。在他看来:多用户内容将成为未来 VR的核心内容。因为“你可以有非常了不起的个人孤独经历,但那些被你重视和给你带来影响的事情,却是你跟家人或者朋友分享的过程。人们渴望与他人的联系和互动,而在VR和AR中,你将更有能力进一步推动那些有意义的关系。”

进化的意义,是孤独地跟自己相处,还是像Koblin认为的,人类需要更多的分享更多的互动?不一而足。具体到《Life of Us》这部作品中,当你能变成恐龙、大猩猩或其他哺乳动物时,应该是特别希望能与一起进入这个体验的同伴互动一下的。从这个意义上说,VR电影是用“看”的,还是用“玩”的。更是无法说清也无需一概而论的事情。人类和地球物种多样性的存在方式,本身就证明了每一个个体的存在,既可以只是旁观这个世界,同时也可以参与这个世界。

另一个值得关注的点是,这部作品是先在IMAX VR上线,然后才会在Within自己的应用里发布。这也跟多人交互的内容的确不太适合家庭用户有关。有一点是肯定的,这部作品在IMAX VR那些众多电影IP衍生出的VR体验中,会是最受欢迎的一个。

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